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Il gioco "RisiKo!" nasce da un'idea del regista francese Albert
Lamorisse (regista francese che vinse, nel 1956,
la palma d'oro a Cannes e subito dopo l'Oscar)
alla fine degli anni '50 e viene commercializzato nei primi
anni '60 dalla casa di produzione Miro
Company. Il gioco si intitola originariamente "La conquète du monde" e prevede un solo obiettivo:
l'occupazione totale dei territori rappresentati sulla plancia. Il gioco
conosce subito un certo successo, ma è solo con l'introduzione degli
obiettivi segreti che si diffonde.
Il titolo "Risk - the Continental Game" gli venne
attribuito dalla Parker Brothers dal 1959. In Italia, invece, ad eccezione di una prima distribuzione da parte di una
piccola società, il gioco venne acquisito da Editrice Giochi nel
1977. Il Regolamento subisce le ultime modifiche, destinate a
contraddistinguere la nostra edizione a quella degli altri paesi. Autore di queste modifiche fu il
fondatore dell'EG, Emilio Ceretti che già aveva avuto l'intuizione di
portare in Italia giochi come Monopoli. Ceretti, scomparso nel
1987, era un grande scopritore di giochi e anche un esperto. Modificò
spesso le regole dei giochi che importava in Italia e le modifiche di RisiKo! furono certamente la sua intuizione migliore.
La grande comunità degli appassionati di RisiKo! cresce
ogni giorno di più anche grazie all'infaticabile lavoro di tutti coloro
che amano questo straordinario gioco e dedicano parte del loro tempo
libero all'organizzazione di tornei e manifestazioni locali.
Editrice Giochi ha deciso che tutta questa passione possa
usufruire di un supporto maggiore da parte dell'editore
ed ha creato il circuito dei Club Ufficiali.
Un Club Ufficiale altro non è che un club che
aderisce ad un'iniziativa che ha come obiettivo
quello di creare una sorta di "marchio di garanzia" che va sotto il nome
di "Torneo Ufficiale".
Il progetto si basa, inoltre, su un un ulteriore elemento che l'editore
ritiene importante per la sua potenzialità
comunicativa: il forum EG Community. Il
forum è il luogo nel quale ci si può
incontrare conoscendo così giocatori che non si avrebbe avuto la
possibilità di contattare, nonostante qualcuno abiti proprio nella
stessa città.
Il Club Ufficiale organizza annualmente tornei ufficiali
riconosciuti dall'editore, la Selezione al Campionato Nazionale di
RisiKo!, e in alcuni casi, come il nostro, è anche protagonista
di entusiasmanti raduni nazionali.
Torino si fregia del marchio "Club Ufficiale" ormai da qualche anno, da
quando cioè Editrice Giochi ha deciso di creare la comunità dei Club:
inizialmente come "Primo RisiKo! Club Torino", ora come "ToRisiKo!"
dal RisiKo! classico al nuovo e più moderno RisiKo!
Prestige
Editrice Giochi ha aggiunto un elemento nuovo e fondamentale per il gioco
del RisiKo! e per i Club Ufficiali: il "Regolamento Tornei Ufficiali" (RTU).
Si tratta di un documento che contiene tutte le norme più importanti
riguardanti le regole di gioco che devono essere adottate per far sì che
un Torneo possa essere ritenuto Ufficiale.
L'RTU è stato dal nostro club integrato regolandone i casi particolari, la cosiddetta casistica. E'
perfettamente compatibile con l'RTU e lo affianca per
risolvere ogni tipo di controversia o dubbio dovuto a situazioni di gioco.
CAMPIONI NAZIONALI A
SQUADRE 2006

la squadra ToRisiKo! campione d'Italia 2006 (Modena, 23 Aprile 06)
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