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Il gioco "RisiKo!" nasce da un'idea del regista francese Albert Lamorisse (regista francese che vinse, nel 1956, la palma d'oro a Cannes e subito dopo l'Oscar) alla fine degli anni '50 e viene commercializzato nei primi anni '60 dalla casa di produzione Miro Company.
Il gioco si intitola originariamente "La conquète du monde" e prevede un solo obiettivo: l'occupazione totale dei territori rappresentati sulla plancia. Il gioco conosce subito un certo successo, ma è solo con l'introduzione degli obiettivi segreti che si diffonde. Il titolo "Risk - the Continental Game" gli venne attribuito dalla Parker Brothers dal 1959.
In Italia, invece, ad eccezione di una prima distribuzione da parte di una piccola società, il gioco venne acquisito da Editrice Giochi nel 1977.
Il Regolamento subisce le ultime modifiche, destinate a contraddistinguere la nostra edizione a quella degli altri paesi. Autore di queste modifiche fu il fondatore
dell'EG, Emilio Ceretti che già aveva avuto l'intuizione di portare in Italia giochi come Monopoli.
Ceretti, scomparso nel 1987, era un grande scopritore di giochi e anche un esperto. Modificò spesso le regole dei giochi che importava in Italia e le modifiche di RisiKo! furono certamente la sua intuizione migliore.
RisiKo! Club Ufficiale
La grande comunità degli appassionati di RisiKo! cresce ogni giorno di più anche grazie all'infaticabile lavoro di tutti coloro che amano questo straordinario gioco e dedicano parte del loro tempo libero all'organizzazione di tornei e manifestazioni locali.
Editrice Giochi ha deciso che tutta questa passione possa usufruire di un supporto maggiore da parte dell'editore ed ha creato il circuito dei Club Ufficiali. Un Club Ufficiale altro non è che un club che aderisce ad un'iniziativa che ha come obiettivo quello di creare una sorta di "marchio di garanzia" che va sotto il nome di "Torneo Ufficiale". Il progetto si basa, inoltre, su un un ulteriore elemento che l'editore ritiene importante per la sua potenzialità comunicativa: il forum EG Community. Il forum è il luogo nel quale ci si può incontrare conoscendo così giocatori che non si avrebbe avuto la possibilità di contattare, nonostante qualcuno abiti proprio nella stessa città. Il Club Ufficiale organizza annualmente tornei ufficiali riconosciuti dall'editore, la Selezione al Campionato Nazionale di RisiKo!, e in alcuni casi, come il nostro, è anche protagonista di entusiasmanti raduni nazionali. Torino si fregia del marchio "Club Ufficiale" ormai da qualche anno, da quando cioè Editrice Giochi ha deciso di creare la comunità dei Club: inizialmente come "Primo RisiKo! Club Torino", ora come "ToRisiKo!".
Dal RisiKo! classico al nuovo e più moderno RisiKo! Prestige Editrice Giochi ha aggiunto un elemento nuovo e fondamentale per il gioco del RisiKo! e per i Club Ufficiali: il "Regolamento Tornei Ufficiali"
(RTU). Si tratta di un documento che contiene tutte le norme più importanti riguardanti le regole di gioco che devono essere adottate per far sì che un Torneo possa essere ritenuto Ufficiale.
L'RTU è stato dal nostro club integrato regolandone i casi particolari, la cosiddetta casistica. E' perfettamente compatibile con
l'RTU e lo affianca per risolvere ogni tipo di controversia o dubbio dovuto a situazioni di gioco.
ToRisiKo! Campione Nazionale a squadre 2006
L'associazione ludica ToRisiKo! ha vinto il primo Campionato nazionale ufficiale a squadre di RisiKo! disputato a Modena ad aprile 2006.
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Nella foto la squadra campione d'Italia 2006: Marco
Perenno, Yari Turchini, Franco Fiabane,
Umberto De Bonis Paolo Degioanni e Carmine Loiercio (cap.) - (Modena, 23 Aprile 2006)







